3D-Druck: Praxisbuch für Einsteiger. : modellieren | scannen | drucken | veredeln
Objektkategorie:
Elektronische Ressource
Person/Institution:
Verlag:
mitp
Veröffentlichungsort:
Frechen
Entstehungszeit:
2022
Umfang, Illustration, Format:
1 Online-Ressource (313 S.;)
Sprache:
Deutsch
Bereitstellende Institution:
Weitere Objektinformationen
Abstract:
Intro -- Impressum -- Einleitung -- Teil I: Einführung in den 3D-Druck -- Kapitel 1: 3D-Druck heute -- 1.1 Automobilindustrie -- 1.2 Schmuck -- 1.3 Architektur -- 1.4 Textilindustrie -- 1.5 Kunst -- 1.6 Raumstation ISS -- Kapitel 2: Der 3D-Drucker -- 2.1 Der 3D-Drucker, der zu Ihnen passt -- 2.1.1 Funktionsweise eines FDM-Druckers -- 2.1.2 Andere 3D-Druckverfahren -- 2.1.3 Kaufberatung (Features versus Preis) -- 2.2 3D-Drucker »out of the box« aufbauen und kennenlernen -- 2.2.1 Sicherheits- und Betriebshinweise -- 2.2.2 Das erste Einschalten -- 2.3 Ablauf eines 3D-Druckprojekts -- 2.3.1 Erstellen des 3D-Modells -- 2.3.2 Vorbereiten des 3D-Modells für den Druck -- 2.3.3 Drucken des 3D-Modells -- 2.3.4 Nachbereitung (Finalisieren) des Objekts -- 2.4 Zusätzlich nötiges Zubehör -- Kapitel 3: 3D-Modelle downloaden -- 3.1 3D-Modelle aus dem Internet downloaden -- 3.2 MyMiniFactory -- 3.3 Thingiverse -- Kapitel 4: 3D-Modelle mit Software erstellen -- 4.1 Paint 3D -- 4.1.1 Überblick über Paint 3D -- 4.1.2 Das Modell erstellen -- 4.1.3 Fertige Modelle verwenden -- 4.2 3D Builder -- 4.2.1 Überblick über 3D Builder -- 4.2.2 Bearbeitung eines 3D-Modells -- 4.3 SketchUp Free -- 4.3.1 Überblick über SketchUp Free -- 4.3.2 Ein Modell mit SketchUp Free erstellen -- 4.4 Blender -- 4.4.1 Überblick über Blender -- 4.4.2 Ein Modell mit Blender erstellen -- 4.5 MakeHuman - Menschen modellieren -- 4.5.1 Überblick über MakeHuman -- 4.5.2 Mit MakeHuman ein Modell erstellen -- 4.6 Alternative Programme -- Kapitel 5: 3D-Objekte einscannen -- 5.1 Überblick über verschiedene Scan-Verfahren -- 5.1.1 Fotogrammetrie -- 5.1.2 Infrarotscanner -- 5.1.3 Streifenlichtscanner -- 5.1.4 Laserscanner -- 5.2 Objekt per Fotogrammetrie einscannen -- 5.3 Objekt per Infrarotscanner einscannen -- 5.3.1 Scanner Kinect for Xbox One -- 5.3.2 Scanner Kinect for Xbox 360.
Objekttext:
Thomas Kaffka
Description based on publisher supplied metadata and other sources
Description based on publisher supplied metadata and other sources
Zugriff und Nutzungsmöglichkeiten
Kontaktinformationen
Universität Erfurt
Forschungsbibliothek Gotha
Schloss Friedenstein
Schlossplatz 1
99867 Gotha
+49 361 737-5540
bibliothek.gotha(at)uni-erfurt.de
Forschungsbibliothek Gotha
Schloss Friedenstein
Schlossplatz 1
99867 Gotha
+49 361 737-5540
bibliothek.gotha(at)uni-erfurt.de
Administrative Angaben
Datensatz angelegt am:
2023-04-12
Zuletzt geändert am:
2022-10-07
In Portal übernommen am:
2023-04-12
Feedback
Unsere Datensätze befinden sich in stetiger Weiterentwicklung. Wenn Sie zusätzliche Informationen zu diesem Objekt oder einen Fehler entdeckt haben, dann schreiben Sie uns. Informationen zum Datenschutz