3D-Druck: Praxisbuch für Einsteiger. : modellieren | scannen | drucken | veredeln
Object category:
Elektronische Ressource
Person/Institution:
Publisher:
mitp
Place of publication:
Frechen
Date:
2022
Extent, illustration, format:
1 Online-Ressource (313 S.;)
Language:
Deutsch
Providing institution:
Additional information
Abstract:
Intro -- Impressum -- Einleitung -- Teil I: Einführung in den 3D-Druck -- Kapitel 1: 3D-Druck heute -- 1.1 Automobilindustrie -- 1.2 Schmuck -- 1.3 Architektur -- 1.4 Textilindustrie -- 1.5 Kunst -- 1.6 Raumstation ISS -- Kapitel 2: Der 3D-Drucker -- 2.1 Der 3D-Drucker, der zu Ihnen passt -- 2.1.1 Funktionsweise eines FDM-Druckers -- 2.1.2 Andere 3D-Druckverfahren -- 2.1.3 Kaufberatung (Features versus Preis) -- 2.2 3D-Drucker »out of the box« aufbauen und kennenlernen -- 2.2.1 Sicherheits- und Betriebshinweise -- 2.2.2 Das erste Einschalten -- 2.3 Ablauf eines 3D-Druckprojekts -- 2.3.1 Erstellen des 3D-Modells -- 2.3.2 Vorbereiten des 3D-Modells für den Druck -- 2.3.3 Drucken des 3D-Modells -- 2.3.4 Nachbereitung (Finalisieren) des Objekts -- 2.4 Zusätzlich nötiges Zubehör -- Kapitel 3: 3D-Modelle downloaden -- 3.1 3D-Modelle aus dem Internet downloaden -- 3.2 MyMiniFactory -- 3.3 Thingiverse -- Kapitel 4: 3D-Modelle mit Software erstellen -- 4.1 Paint 3D -- 4.1.1 Überblick über Paint 3D -- 4.1.2 Das Modell erstellen -- 4.1.3 Fertige Modelle verwenden -- 4.2 3D Builder -- 4.2.1 Überblick über 3D Builder -- 4.2.2 Bearbeitung eines 3D-Modells -- 4.3 SketchUp Free -- 4.3.1 Überblick über SketchUp Free -- 4.3.2 Ein Modell mit SketchUp Free erstellen -- 4.4 Blender -- 4.4.1 Überblick über Blender -- 4.4.2 Ein Modell mit Blender erstellen -- 4.5 MakeHuman - Menschen modellieren -- 4.5.1 Überblick über MakeHuman -- 4.5.2 Mit MakeHuman ein Modell erstellen -- 4.6 Alternative Programme -- Kapitel 5: 3D-Objekte einscannen -- 5.1 Überblick über verschiedene Scan-Verfahren -- 5.1.1 Fotogrammetrie -- 5.1.2 Infrarotscanner -- 5.1.3 Streifenlichtscanner -- 5.1.4 Laserscanner -- 5.2 Objekt per Fotogrammetrie einscannen -- 5.3 Objekt per Infrarotscanner einscannen -- 5.3.1 Scanner Kinect for Xbox One -- 5.3.2 Scanner Kinect for Xbox 360.
Object text:
Thomas Kaffka
Description based on publisher supplied metadata and other sources
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Forschungsbibliothek Gotha
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Schlossplatz 1
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+49 361 737-5540
bibliothek.gotha(at)uni-erfurt.de
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Administrative details
Created:
2023-04-12
Last changed:
2022-10-07
Added to portal:
2023-04-12
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